气劲浮现,最后全部注入战斧之中。
“斧战技—怒劈!”一声大喝,格列手中的战斧狠狠劈下。
刹那间,一道巨大的黄色能量斧刃破空而出,狠狠的斩在花眼魔蛛的身上。
与此同时,一道绿色的身影高高跃起,凌空大喝:“剑战技—斩首!”
一道绿色剑芒从天空一闪而下,瞬间划过花眼魔蛛的脑袋。
最后,雅木的身影从花眼魔蛛身下滑过,锋利的长剑刺入花眼魔蛛防御力最弱的腹部,划出一道长长的口子,无数花花绿绿的液体从伤口处流出,淌了一地。
六人配合无间,攻势密集的攻击着这头足有B级初阶第二阶段的花眼魔蛛。
这已经不是六人第一次相互配合挑战比自己高一个等级的魔物了。
从盗贼小庙离开到现在,已经整整过去了七天。
这七天里,他们被蓝狂要求着不断的挑战盗贼森林中的强大魔物,以此磨炼他们的战斗技巧,提升他们的战斗经验以及团队配合能力。
在密集的战斗中,他们的战斗技巧变得越发精湛,战斗经验不断累积,团队配合越发默契,无论是个体实力还是整体实力,都有了极大的提高。
高山峻原本也有锻炼雅木等人的想法,但绝不会这么积极。
可蓝狂对此却非常热忱,几乎是以逼迫的方式,提升着雅木等人。
高山峻曾问过蓝狂,为什么要这么做,得到的答案却让他有些吃惊。
原来,历练中的NPC,存在着一个好感度的系统。
只要NPC对玩家的好感度达到一定程度,就能建立一种羁绊关系,在往后的历练中,可以通过这种羁绊关系,召唤NPC助战。
只不过,想要成功与一位NPC建立羁绊关系,极为困难。
蓝狂已经是第三次参加历练了,但依旧没能与任何一位NPC建立羁绊关系。
所以这一次,他打算用培养NPC的方式,来提升NPC的好感度,希望能形成羁绊关系。
当然,太弱的NPC即便形成了羁绊关系,也没什么用处。
所以,将NPC培养成一位强者,也是必须的。
由于蓝狂是第三次参加历练,高山峻自然不会放过这个问问题的好机会,从中也得到了不少信息。
比如历练时间并不是无限的,而是已外界时间的十倍来计算。
也就是说,一次历练,即便是刚开启那会就进入,也不过只有七十天的时间来参与历练。
一旦时间用完,历练没有完成,一切都将重新开始。
但什么时候才能再遇到这场历练,那就不知道了,所有历练都是随机发布的。
参与历练保底可以得到10晶币,历练完成进度每提升20%,可以多得10晶币。
也就是说,完成一次历练,可以得到60晶币。
如果运气够好的话,2次历练就能兑换一件B级初阶道具,34次历练可以兑换一件B级巅峰道具。
34次历练,也就相当于238天,还是挺耗费时间的。当然,实际的时间应该会更短一些,因为还可以通过拍卖道具来获得晶币。