;扎克伯格能够想像到,这会拥有多么致命的吸引力。
任鸿继续介绍,说道:“在这个由想象力主导的虚幻世界里,理论上是一个可以做到绝对自由的极乐世界,但绝对的自由等于灾难,所以还是需要有规则的存在,但规则仅限于某些地方,绝对的自由仍旧可以在某些地方存在,即,会出现在个人的‘专属世界’即‘我的世界’。”
“求同存异是虚拟世界基本的标准。人都向往自由和个性,但人的活动离不开社交,所以在公共区域,即社区,仍旧无法为所欲为,需要规则与秩序维持运作。”
“矩阵科技作为虚拟世界的运营方,本身不会去做内容,而是维持这个世界的正常运作,内容由所有的参与者进行,包括facebook。”
任鸿说道这里,扎克伯格已经明白了些许,当下说道:“形象的来说,虚拟世界就像一款游戏一样,所有的参与者都是‘玩家’的身份,而矩阵科技则是这个游戏的开发商,所有的‘玩家’要玩这个游戏那么就得付费。是这样吗?”
“不错的比喻。基本上说的没错。”任鸿笑了笑,轻轻点头。
聪明的扎克伯格顺着思维往下联想,已经猜出了矩阵科技对虚拟世界的基本盈利模式了,不过却没有表露出来,而是问道:“矩阵科技如何盈利?参与者该付出什么代价又如何参与?”
任鸿沉吟了片刻,说道:“每一个参与者对于矩阵科技而言,都是用户。但分两种,一种是企业级、一种是个人,盈利点也只有两个,客户端以及平台收益。”
“对于个人而言,只要个体用户购买了客户端,即感知头盔后就可以连接虚拟世界,矩阵科技不会对任何个人用户进行再收费。就相当于购买了一台电脑就可以直接联网进行网上冲浪,最大的区别是不需要在付宽带费了!”
“显然,仅仅只是购买了客户端,虚拟世界也运营不了几天就会持续血亏。虚拟世界也是一个平台,矩阵科技为所有参与者提供了一个平台,这里有着无穷无尽的商机,矩阵科技作为平台运营方自然不会跟参与者抢生意。”说道任鸿忽然开玩笑的看着扎克,补充:“那太不公平了!”
扎克伯格也笑了,的确如此,谁能竞争的过制造标准的创造者?同时,扎克伯格也知道另一点,作为运营方的矩阵科技也不可能自己参与进来,参与进来反而适得其反,因为别人没有出头之日,那么就不会参与进来,打造一个充满活力的虚拟生态体系,需要的是无数人的参与,没有人一切都免谈,这也是最重要的一点。
“这么说来,xlous将会扮演一个平台第三方的角色?”扎克伯格说道。
“没错!”任鸿点点头,“对于矩阵科技而言,虚拟世界的所有参与者都是用户,前面也说道。分为两种用户,一种用户提供内容,一种用户消费内容,而作为第三方的矩阵科技将会针对所有在这个平台即虚拟世界上实现盈利的个体或组织收取部分利益。”
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