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91、宣传片

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宣传片主角,你不会介意吧?”

    虽然说是不能搞错顺序。

    但身为游戏主创,林瑶既然决定了要做个宣传片,就需要现在考虑一下怎么做。

    “……其实那个不像我。”

    牧婉清沉默片刻,小声道:“我不会用刀。”

    林瑶笑了笑:“那就是同意吗?”

    “嗯……你做主就好。”

    牧婉清确实不反对。

    虽然她刚开始觉得那个是自己,但在听到钟修说那个面目狰狞的母体很帅,然后又说那个拿刀的人物很帅后……

    她就觉得那绝对不是自己……

    “那就好,你以后就是人类英雄了。”

    林瑶轻轻拍了拍她的小肚子,笑颜如花般说道。

    牧婉清:“……?”

    林瑶慢慢收起手,确定角色后,便开始考虑了起来,怎么做个噱头十足的宣传片。

    虽然她现在暂时还没有思路。

    但FPS宣传片嘛。

    基本都是一个套路。

    先给个意味不明画面,接着是舒缓的音乐,游戏中的角色说些模棱两可的台词,接着音乐一变,动次打次的音乐配合快速切换的画面,最后再来个意义不明的结尾,发售日期跳出。

    一个宣传片就做好了。

    嗯。

    电影也是同样的套路……

    不过一个好的游戏宣传片,确实能给游戏大大加分,很多单机游戏甚至能单靠宣传拉来一波销量。

    这也是林瑶为什么说要做个宣传片锻炼钟修他们的原因所在。

    当然。

    这一切的前提是,游戏做得要足够好。

    要不然就悲剧了。

    林瑶印象中,FPS游戏,前世宣传片做得好的,肯定有战地系列。

    得益于寒霜引擎画面精细度和多人对战方面的表现力,战地系列的宣传片,特别是后面那几代,那光影,那画面,那战场感,简直可以说是惊为天人,让人看了恨不得立刻点击购买。

    但进去游戏一看……

    画面虽然没有大幅缩水,但整体来说确实大打折扣。

    让人立刻想大喊日内瓦退钱……

    而到了最新一作更是糟糕,宣传片里花里胡哨,又是火箭筒轰战机,又是抢占攻点,进去游戏一看,又是吞子弹,又是气垫船,梦里都是气垫船横冲直撞……

    听说是DICE的元老都走完了,而新招的人连寒霜引擎都不会用……

    不过,虽然游戏很多槽点,但不得不承认。

    他们的宣传片,做得确实极好。

    林瑶重新抽出一张纸,仔细思考了一下。

    想着前世各个出名的宣传片。

    稍微有了一点思路了。

    做个故弄玄虚流的宣传片吧。

    因为是网游,就不搞实机演示那一套了,做个纯粹的宣传片。

    丧尸在一开始不出现。

    而是以士兵第一视角展示混乱的状况,在声音和音乐的配合下营造出一种急迫感,十分强烈的急迫感。

    最后在宣传片的最后,给一个丧尸包围过来的画面。

    嗯。

    可以。

    但光丧尸包围的画面还不够。

    前面或许还需要一幕来挑动紧张感?

    那什么画面合适呢?

    急促呼吸?感觉脱离危险爬起身?

    感觉都不怎么合适?

    林瑶拿着笔,陷入了深思。

    牧婉清站在一旁,看着林瑶的侧脸,轻轻笑了笑。

    真好啊。
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