黄巾的两处营地间距大约有二十里,自己的目标近,团长那一队的目标远,自己这边会比团长提前半个小时抵达目标。
莫洛诺夫没骑马,走在队伍旁边。
不过,也没法去支援。完成目标后,自己就不能派遣这支部队出动了。
之前武洲团队拿下营地的时候,似乎直接获得的通用点并不多,一万左右。但是,缴获大量铁矿石并上交给汉军,以及占领营地,似乎都是在战后总结的进程度上非常有份量的行为。
计算什么的,对莫洛诺夫来说是很头痛的事。团长让那个后勤型的女人进团,处理这些,很好。
那两兄弟很喜欢开她的玩笑,她倒是不怎么在意。是个挺温和的人。
这次团队花了这么多钱买道具,盾牌的事估计要拖一个场景了。不过要是这一场,结算的时候兑换选项里有盾牌的话,就不用去拍卖行受那些奸商的盘剥了。
到时候,很多战斗就会变得容易很多。去招人也会容易的多,不会再像最近几个场景里那样,被人嘲笑...
他看了看自己手边的汉军制式盾牌,叹了口气。
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“到时候兑换什么好?”
因为汉军信使刚刚送来的一份清单,加里维尔烦恼着。
制式的装备都可以兑换:环首刀、汉军强弩、汉军铁盾、汉军战戟、汉军甲胄...这之类普通的,兑换之后可以带出场景。
看起来不起眼,但是武洲的人在下面另外做了标注:所有兑换到的制式装备都会出现随机额外词缀和随机权限提升。
这个就很了不得了。汉军铁盾本身的属性很普通,只是单纯的加8点防御,但是词缀...不管是结实、强壮、光荣、坚毅、坚固、不屈....中的哪一种,都会让它的价值大增,而如果权限再获得了提升,那就是数十倍、甚至上百倍的利润。
而下面的,固定兑换中的道具更是价值连城。
最贵的,是消耗三十万功绩点的“虎符”。
虎符:携带后可以使不具备统率能力的契约者可以统率场景中的军队;原本具备统率能力的契约者,携带后统率值提升30点;携带者如果身份为团队领袖,则团队获得一个额外技能。
然后是二十五万功绩点的“州牧印”。它的作用是:携带者进行专业技能生产时的速度提升30%,出现属性提升的几率提升10%;携带者如果身份为团队领袖,则团队人数上限提升30人。
无需装备,超强特效....都是回到空间后,在拍卖行里至少可以卖出几百万的道具。不过这些,加里维尔也就看看而已,并不认为自己真的能有机会兑换到。他感兴趣的,是下面这个道具:
赦令(售价5000功绩点):在接收任务三小时内使用该道具,可以使你的任务立刻视作完成,并无视其余条件,自动接取后续任务。
本道具将在拾取后绑定。
这才是适合自己这样团队的道具。遇到某些非常尴尬的任务时,这会是最好的解决方式。就算不能转卖,它也算的上兑换区域里最有价值的装备了。
加里维尔的心兴奋起来。一时间,对未来的期待和喜悦,充满了他的脑海。
未来,要把莫洛诺夫武装起来,不管是买下之前他看好的塔盾--守护者之墙,还是用功绩帮他兑换一面合适的;然后,自己的骨系法术也要进行相应的提升,现在在场景压制下比汉军的弩还弱....以及,团队技能也需要提升,这样,就能招到更多的队员了。
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