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出此之外改变的还有最核心的一个设定,那就是参赛上场的群员死亡之后为真实死亡,是不会给与满状态复活的。
也就是说战死了,就真的死了!
不像之前为了团队的胜利,蔡超可以选择自爆和对方同归于尽,强行和对方打成平手。
现在的话蔡超如果选择了自爆,那么他就真死了,就算队伍获胜,他也是死了,不能被复活的。
这个设定一改,聊天群大乱斗就变得非常的暴力和血腥了,必分出胜负,必要死人,上场选手只有你死我活。
单挑赛随机选择五人,上场循序可以自由安排,胜利一场的选手,可以选择休息一场,每次双方上场一人,双方必须战至一方全员死亡才能获得最终胜利。
个人塞随机选择五人,上场循序可以自由安排,每胜利一场计分一点,首先获得三点分数胜利的队伍获得胜利。
团队赛随机选择五人,随机五到十个聊天群同时参赛,战至只剩下三个聊天群战斗才算结束,聊天群之中剩余一人该聊天群都不算淘汰。
世界赛随机选择五人,随机一百个聊天群队伍同时参赛,分为两派阵容,相互击杀,在有限时间内,最终结算那一边的聊天群队伍人数最少那一边失败。
胜利的队伍奖励所有群员群积分一千点,失败的队伍没参赛的人没有任何的惩罚,而参赛的人失败了那么就意味着他们战死了!
群乱斗变得异常的残酷和血腥,王点犹豫了,这样的聊天群邀请回他们,是为他们好还是害他们?
王点沉默的关闭群乱斗的功能,将其收缩回去,查看起了其他的功能起来。
群文件功能和之前一样,可以上传自己脑海之中的信息,以及扫描任何纪录文件的信息将其上传,提供给群员下载。
不过这次有了特别的备注,上传自己脑海之中的信息时,可以额外将自己对于该信息的一些理解上传上去,群员下载之后会快速的将这些理解学习到。
简单来说就是如果王点将自己的《霸气修炼》上传上去,然后将自己对霸气的理解经验也上传上去。
那么群员下载之后就能快速的学会霸气以及得到这些霸气修炼上的经验,给与他们对于霸气的理解加强。
而上传任何扫描到的文件信息,则不会有这个效果,下载的所有群员只会如同死记硬背一般的得到知识,还需要自己去学习和理解。
群红包功能到没有什么改变,只是取消了收费,变成了免费,群红包也有了四种分别是私人红包,群众红包,口令空包和问题红包。
群签到也改变了,需要每天在群中有效发言十句之后才能点击获得群积分,群积分的奖励编程了群员人数乘以10点群积分。
简单来说,人数越多,每天签到可以获得的群积分也就越多,如果有一百人,那么每天签到都能获得一千点群积分奖励。
不过一百人太难了,一人一百点群积分邀请,一百人差不多需要一万群积分,不过总的来说群人数越多优势越大,而且还能让这些人分担群乱斗的风险。