区域剧情提示:此区域剧情具有多条可完成的路线,任何一条路线最先完成,剧情将结束。根据剧情完成的路线的不同,最终对整个世界剧情走向,会产生不同的影响。剧情结束时,在不同路线上进行剧情的玩家,会根据进度,获得相应奖励,与完成剧情路线相同的玩家,能获得更多的奖励。
……
一连串的区域公告响起,在冰霜森林地图中所有玩家,都收到了这一连串区域公告。
巨兽守卫者死亡处,所有玩家更是瞪大了自己的眼睛,望着那十支队伍获得的物品道具,有点不能相信自己的眼睛!
“三块行会建设令牌!”
“好多技能书啊!”
“装备!那些一定是暗金以上的装备!”
虽然猜测到巨兽守卫者是世界BOSS,杀死它有可能掉落珍贵的行会建设令牌,但让所有人都想不到的是,行会建设令牌不仅掉了,还一次性掉了三块出来!
要知道,整个华夏区,三十到五十级的怪物加上任务,也就只有三百块,现在一下子就掉了当中的百分一!
此外,还有大量的技能书,每一本看起来,都不是简单货色!
还有那些听起来就极其牛叉的装备,不知道当中是否会有传说中的神器!
所有玩家中,要说最兴奋的,自然莫过于罗达!
杀死巨兽守卫者,获得的那些装备道具并不是全部,在区域公告后,罗达又连续接到了好几个系统提示!
系统提示:以最高贡献击杀首个世界BOSS,成就点+3!
系统提示:击杀剧情性世界BOSS巨兽守卫者,成就点+1!
系统提示:击杀世界BOSS巨兽守卫者,千湖城声望+500!
系统提示:击杀世界BOSS巨兽守卫者,世界声望+100!
系统提示:“争夺战利品”阶段即将开启,60分钟在线时间后,你将会成为被击杀目标!
争夺战利品:世界BOSS死亡时,所有击杀贡献评分在100分以上的队伍,都能参与。每支队伍的队长,可选定某一种BOSS掉落的稀有道具作为目标,每二十分钟,系统会发送一次该道具所在的具体位置,击杀道具拥有者,道具百分百从拥有者身上掉落。
规则一:只有击杀贡献评分100分以上的玩家才能参与,只有队伍队长才能接收到系统发送的道具位置信息。
规则二:活动时间是以BOSS死亡瞬间开始,最先获得BOSS掉落道具的玩家队伍,有60分钟的安全时间,60分钟后,每20分钟,系统会统一发送相应道具的位置信息。
规则三:整个活动持续6个小时,在此6个小时内,所有从BOSS身上获得的稀有道具,都处于暂时封印状态,不可使用,不可出售,不可丢弃,不可存入仓库,可交易,被评分100以上的队伍成员击杀死亡时百分百掉落,被普通玩家击杀,随机掉落。
规则四:以上所提到的时间,都是在线游戏时间,每种游戏道具有单独的封印解除倒计时,若玩家下线,玩家拥有的稀有道具倒计时将暂时停止。
规则五:每种掉落的稀有道具只有三次离线次数,三次次数用完,玩家下线,角色将仍在线处于可被击杀状态;若在三天的游戏时间内,稀有道具的封印状态还未解除,玩家角色将自动上线,处于可被击杀状态,直到稀有道具的暂时封印状态解除为止,拥有者的角色将一直在线处于可被击杀状态。
以最大贡献评分击杀巨兽守卫者,除了像行会建设令牌这超稀有道具,罗达还一下子获得4点成就点,500千湖城声望,100点世界声望!
看到4点成就点,罗达激动得小心肝差点跳了出来!
太值了!这下子他已有6点成就点!
但是,当最后一个系统提示响起时,罗达脸色就忍不住大变了!
击杀BOSS获得道具后,并不是就此真正获得道具,还要经过战利品争夺阶段!
望了一眼背包里作用不明的小世界仪,无比稀有珍贵的行会建设令牌,两本技能书和一把魔杖,全都是处于“暂时封印”状态中,连属性都看不到!
瞬间扫了一眼有点复杂的争夺规则,罗达得出一个简单直接的结论:想真正得到这些稀有道... -->>
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